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Mario Kart

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Ca y est, il est sorti, enfin, et c’est une tuerie.
Pour rappel, mon code wii (1596-0047-9401-0232) et mon code ami mario kart (0473-7920-6873).

Après avoir testé le jeu en multi-joueurs, en mode mondial et continental, il faut remporter les coupes maintenant….


Test de la wiikey

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Ahhhh, ca fait du bien. J’ai donc posé la Wiikey, et j ai pu testé mes sauvegardes.
Super Mario Strike : un pur régal
Monkey ball : du délire total
Sonic : vraiment sympa, mais je ne maitrise pas encore les déplacements


Wiikey

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Et hopla, demain je reçois la Wiikey, pour pucer cette jolie Wii.

On verra bien ce que ca donnera….

wiikey.png


Wii

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Voilà une semaine déjà que je fais mumuse avec la Wii.

Plutôt sympatique comme bête :

  • Processeur central « Broadway » cadencé à 729 MHz avec une bande passante maximale de 1,9 Go / s
  • Processeur graphique « Hollywood » cadencé à 243 MHz avec 3 Mo de mémoire embarquée
  • 24 Mo de mémoire interne partagée entre le processeur principal et le processeur graphique (la quantité de mémoire et la vitesse du bus laissent à penser que Nintendo utilise à nouveau de la 1T-SRAM)
  • 64 Mo de GDDR3 en guise de mémoire externe, avec une bande passante allant jusqu’à 4 Go / s
  • Le processeur graphique est identique à celui de la GameCube mais est 50 % plus rapide.
  • Le lecteur optique de la Wii serait capable de lire les DVD simple couche (4,7 Go) et double couche (8,51 Go) à une vitesse de 6x.
  • La Wii est équipée de 512 Mo de mémoire Flash utilisés pour la sauvegarde et les téléchargements et elle sera capable de ralentir sa vitesse pour émuler une GameCube.
  • La console posséde aussi deux ports USB 2.0 (480 Mbits/s), ainsi qu’un module Wifi b et g (jusqu’à 54 Mbits/s)
  • Un port carte mémoire SD est aussi disponible. Il permettra d’augmenter la mémoire interne de la machine.

wii.jpg